利达,在对方的解释下才明白他一直被恶魔利用着。
后来但丁率领自己的军团和天使一起闯入了地狱,并杀掉了那头恶魔。”
“而玩家们所控制的角色便是但丁军团的一员。
并且,这本书真正有意思的内容正是但丁在地狱的所见所闻。
而玩家们在游戏中所玩的场景,这正是以书中对地狱的描写而作为参考设计出来的。”
斯图尔关掉了电视,他已经决定好了要使用因果律将这款游戏作为他下一个神秘事件的起点。
“因果律,只有当我在上面写下了结果,那么前面的因就会存在。
没有结果,前面的因就不会存在。
结果一旦被写上,没有办法修改消失,除非用另一个因果将其结束掉。
就像我创造了利普莱特这个即将成为神明的半神,但我为了消灭他,把新的因果加在了何塞神父身上。”
其实斯图尔已经想明白了因果律的正确是由方法。
以前他可以消耗少一点的信仰力量将阉割版的治愈术通过因果律创造出来。
但只要治愈术出现在这个世界上,它为什么会出现便是一个因。
或者换一个想法,在斯图尔第一次通过因果律创造治愈术的时候,这个治愈术源自于哪里?
或许在最开始的时候神明就已经存在了。
只不过因为斯图尔消耗的信仰力量非常少,这个神明还无法降临到现世。
也许是被困在某个地方,无法获得自由。
这个神明可以是圣主,也可以是其他。
但如果这个因不由斯图尔亲自去弥补的话,那么这个因就会不断地延伸。
可以很小也可以很大,但最终会超出斯图尔的掌控。
其实仔细想想越是自认为小的因果,往往前面的因就会更麻烦。
反而大一点的因果,列如歇森尔苏市事件,只要把利普莱特给消灭掉,这个因果就算结束了。
“如果此刻,我把‘亚空间’这款游戏写入到因果律当中,那么这个因便会涵盖新视界网络科技的一部分参与者。
或者说只有电视上的这位公司总裁。
如果我不去写的话,那么他们不过就是一群事业有成的技术宅罢了。”
斯图尔深吸一口气,因果的纠缠是无法切割的。
但现在他还无法确定秩序律该如何使用。
不过按照他的推测,秩序律应该是和规则,能够影响改变一切的规则有关。
再加上利普莱特临死时侯的遗言,秩序规则也是成神所必须的,只有从秩序那里获得权能才可以成为神。
但是因果律又决定了一位半神死亡的命运。
斯图尔的意识进入到精神空间当中,此刻他精神空间内部,汇聚了大量的信仰力量。
在幕后操纵歇森尔苏市神秘事件的好处在此刻显现出来。
斯图尔非常满意,眼前信仰力量的收获。
随后来到了因果律和秩序律这两本书面前,秩序律仍然和之前一样,是一本残破,甚至燃烧着边缘的破书。
此刻斯图尔将注意力放在了因果律上,他决定将亚空间这款游戏作为下一个神秘事件的起点来操纵。
而这一次神秘事件的影响范围,将会是整个世界。
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