2)第618章 印卡失败是不是搞错了什么_在原神从零单排是不是搞错了什么
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  妻有一只大天狗,所有国家便必须有个完全只是换了个名字的大天狗。br/他的想法很简单,各国家的牌库都一样,那不就自然平衡了吗?br/反正说破天,大家的招式也无非是单体,范围和召唤,生搬硬套,也不算特别违和。br/至于招牌招式太有个性的人物,对不起,大家扩展包见,你就活在新建文件夹里吧!br/————————br/就这样,姜岩用了三天时间,便把道具卡,效果卡全部成功换皮,与纳西妲一同成功换皮出了七国版《七圣召唤》1.0。br/位高权重自然有位高权重的好处,一声令下,《木漏茶室杯七圣召唤大赛》的前十六强的高手便被全部借调到了木漏茶室,成为了新卡包的测试员。br/大家对于一直以足智多谋著称的侍中大人开发的新卡牌,也充满了热情。br/不过很可惜,耍小聪明的姜岩,第一天就遭到了残酷的打脸:br/“大天狗,雷夜叉,赫曼努比斯的组合是无敌的,哈哈哈哈!”br/“这根本就是三张大天狗吧!这么强的卡,为什么会有三张?住手!这根本不是决斗!”br/看着到处都是速攻卡组得意洋洋,后期卡组直接摔牌的景象,姜岩才发现一个关键的问题:br/很多卡牌,一张就已经太多了,更不要说变成了七张。br/但如果禁止跨国组卡,牌友们又不是傻子,这种换汤不换药的玩法又有何意义?有什么吸引人的地方?br/于是七国版《七圣召唤》1.0,仅仅用时半天,便被挂不住面子的姜岩宣布回炉重做。br/姜岩宴请大家吃了一顿牌友宴之后,便回到天守阁,放弃了偷奸耍滑的想法,开始真正的规划一套汇聚七国人物特点的庞大体系。br/就这样过了一周......姜岩整个人都麻了。br/七圣召唤并不是什么复杂的卡牌游戏,人物卡对撞的简单玩法,又怎么可能创造出太多的技能体系?br/之所以之前的璃月版,至冬版的推广纷纷失败,很大原因其实就是整不出新活了。br/本身就是三流决斗家的姜岩自然也不例外,在设计出超过五十个角色卡之后,他只感觉每个新角色的技能,都充满了强烈的既视感,与之前的换皮版越来越像。br/更要命是的,随着技能设计的越来越有“创意”,平衡性也开始了离谱。br/哪怕自己没玩,也明白一些卡印出来怕是就要被牌友变成禁用卡,但是稍微削弱一下,就要变成废卡,完全无法处理。br/纳西妲一番思索之后,对于这种情况也爱莫能助。br/“人心”方面,本就是一直与世隔绝的她的弱项。br/再强的算力,也只能计算成型卡组的胜率,对于从零开始的构架,她只能与姜岩一同皱着眉头思考。br/在纳西妲的帮助下,姜岩终于硬着头皮制作完了七国版《七圣召唤》2.0,不过无论是他还是纳西妲,都对此毫无信心。br/在将稻妻牌友重新召集回木漏茶室的测试中,果然是一副群魔乱舞的景象。br/一旦使出就会失去朋友的友尽卡足足十张。br/从来没人使用过的卡也超过了十五张。br/虽然所有人因为对侍中大人的敬仰,没有直接表态,但是他们的脸上肉眼可见的写满了“你做的是什么破玩意?”br/看到这种情况,姜岩果断放弃自作聪明,转而借用“集体的智慧”:br/“大家有没有想过,让自己设计的卡牌火爆七国?”

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