之大,像是饿了十几天的流浪汉。
小人因此捂着肚子。
看起来十分难受。
“怎么啦?”
尝试冲刺无果,寅哥确定道:
“好像真是饿了,不能冲刺快跑了。”
“但为啥没有饥饿条,或者体力条呢?”
咕咕咕
小人的肚子仿佛恶魔在低语。
听的观众们嘴角都忍不住流下了饥饿的口水。
同时还伴随着重重的心跳。
给人非常压抑的感觉。
“她越跑越慢了,怎么找食物啊?”
寅哥有点慌了。
因为小人肚子的饥饿声越来越有压迫感。
强烈饥饿感透过屏幕传达给了每一个人。
寅哥奋力冲刺。
小人捂着肚子速度很慢。
最终停在了一个房间前,小人扶着墙身体躬的很低。
一副随时要倒地不起的模样。
寅哥和观众们的心跟着颤动起来。
突然!
房间内的人站了起来。
冲着小人丢了一块咬过的面包。
寅哥立刻如获至宝!
“生命之源!!”
小人抓起面包。
狼吞虎咽得吃起来。
咀嚼声听起来像是饿死鬼第一次吃饭一样。
背景中灯光忽暗忽明。
窗外丢面包的人注视着小人。
这个画面极具冲击力。
似乎在暗示着什么。
吃完面包后。
小人站在阴影中静静消化一番。
元气满满的恢复了。
“嗝~~”
寅哥替她打了个饱嗝:“吃饱喝足,该干活了。”
“这是一个没有主线只有死亡关卡的冒险游戏,咱们也不知道它要表达什么,只管往前面冲就是,直到没有路了就说明通关了......吧?”
他也不确定。
但当前似乎只有这个方式了。
寅哥谈地。
忽略掉了不知何时变了调子的BGM。
‘怎么有点七宗罪的味道?’
‘贪食?’
‘这游戏暗喻有点多的’
BGM让观众们浮想联翩。
肃杀中带着阴冷。
似乎在预示着游戏节奏变了。
寅哥这边。
再次遇到电门拦路。
与上次不同的是无论是叫如何拉伸,他都没看到闭合的电闸。
“又没路了......”
寅哥抬起头。
上面是一根铁链拴着的货物。
“我上去看看怎么个事?”
顺着铁链爬到顶峰。
死路。
“得,想多了...还是看看墙壁上有没有攀登物吧。”
随后他又沿着墙壁纵横的阶梯攀爬。
依旧是死路。
两次的尝试也有收获。
他在平台上发现两处机关装置。
其中一个可以控制悬吊着货物的铁链的方向。
寅哥最怕的就是这种需要手动拼接路径的关卡。
泰坦陨落2中他就因为那个吊塔耽误了一个多小时。
没有方向。
全靠摸索。
寅哥足足试错了六七次。
才找到成功的方式。
“看我表演!”
在一次坠下高台摔死后,寅哥信誓旦旦。
嘎吱!!
机械启动。
铁链移到了右边机关装置前。
“
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