有人误入也影响不到,就连注册信息和问题信息也都很隐晦,毕竟谁也不知道会不会突然被家人看到。”
岑梓点头:“所以事件性灾难是指……”
“所有灾难被大致分为四种——自然灾难、人为灾难、生物型灾难、事件性灾难。虽然很多自然灾难都是**,不过只是为方便区分。”柳子期开了个小小的玩笑,继续道,“自然灾难,普遍性的——洪涝、雪崩、污染、海啸等等。人为灾难——金融危机、战争、歧视等。生物型灾难——蝗虫、鼠患、生物链毁坏,哦,病毒也在这一列。事件性灾难就是如这次这样的医闹、网络暴力、校园暴力等等。”
“通常情况下,四种灾难困难度是自然>人为>生物>事件,但并非绝对。如果你以后发现某次世界名字和你曾参与的相同,也别侥幸,其中还有困难度的区别,而且环境因素也会影响通关难易。”
在场也有两人与岑梓同样对此一无所知,闻言恍然大悟。
“有时候系统会给我们做一些安排,一般都只是将身份合理化,没有额外补充。为了加强我们的游戏体验,事件性灾难往往会套上特殊身份。这次事件性灾难没有给我们安排身份,极可能不是easy就是hell。”
“当然,以上言论都是玩家结合案例数据做出的分析,仅作为参考。类似于游戏攻略一样的存在。”
柳子期继续说:“大家都聚集在医院周围,说明时刻关注着事件进展,对游戏有积极的态度。我提议我们接下来可以暂时一起行动,也能省去不必要的花费。至少如果真的发生冲突,人多总比落单好。”
单机有单机的好,联机却也有联机的妙处。岑梓觉得可行。
七个人都赞同携手合作,各自回去退了房租,找了处稍微宽敞的小院租下,平摊到每个人身上比独自居住要便宜得多。
而后众人分工合作,有去慰问那些医生并打听是否还有其他医用品的,有去搜集材料加固小院的,也有去采买经久耐放的食物和水的。
作为队伍中唯二女性的岑梓,被安排去了采买。
“看来不论是什么性质的副本,玩家们都更喜欢囤物资固守。”岑梓暗叹,“的确这也是损伤度最小的一种。不过决定成败的,往往是突发情况时的应急手段。也不知道顾璆鸣怎么样了。”
以顾璆鸣的性格,发生事件的第一时间他肯定会来围观,没来围观的原因是他正在打工途中,无法获取第一现场报道。
事后跑去现场,已经一片狼藉。
顾璆鸣心生不妙,颠了颠口袋里的几个铜板,跑去中药铺买了几样常见外伤止血镇痛的药草,没办法,钱不多,买不起成品药膏,买了就得喝西北风,又买了大量的艾草,这才稍稍放心。
顾璆鸣在一家客栈做跑堂,
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