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王帅斌一看,整个人都愣住了。
1000个内测用户,有900个日活跃。
其中有600个玩家的平均在线时长在3小时以上。
有400个玩家的在线时长时间是6个小时。
甚至还有的玩家,在线时长高达12个小时。
这个数据曲线,明显跟外界传递的垃圾游戏明显不同啊!
就好像,这些玩家一边说着,这是一款垃圾游戏,一边又在呕心沥血的游玩。
一边吃屎?一边真香?
…………
伴随着时间的流逝,时间来到了一周之后。
网上对《顺战》的评价是越来越低。
各种b站up主,主播都是略感不满。
甚至有些都是公然说这是一款垃圾游戏。
连国内的fps游戏都比不上,更比说和国外游戏做做对抗了。
网讯对网络上的评论一副爱答不理的样子。
颇有一种破罐子破摔的感觉。
就在大家以为网讯的传奇到此结束,一代国产之光就要gg的时候。
《顺战》正式发布了!
……
……
刘维对《顺战》的宣传力度不可谓不大。
之前网讯旗下的游戏都挂上了《顺战》的宣传图。
甚至进行了一系列的联动。
玩游戏送皮肤,玩游戏送欢乐豆各种方式。
外界看见网讯的骚操作都惊呆了。
玩游戏这么久,第一次看见自家联动自己游戏的。
真是活久见!
但无论怎样,众人还是一个看法,这款就是妥妥的垃圾游戏。
众人或许抱着‘别人都吃了,我也得吃一口’的想法,或许是因为刘维给的联动奖励足够多,第一天的下载量便突破了十万。
这个下载量对比网讯之前,动辄百万的下载量,自然不值一提。
可,之前的游戏是手游,现在的《顺战》是端游。
两者不能混为一谈。
就好像一句话说的好,这年头,谁买不起一台电脑啊!
但是真的有时间玩电脑游戏的,却是寥寥无几。
……
……
但是当大家真正开始玩这个游戏的时候,却发现了跟主播不同的感觉。
这游戏好玩啊!
未来科技,酷炫武器;
拯救蓝星,英雄主义;
操作简单,易于上手。
这不比《半条命》和《使命》爽?
而且这游戏还算不上无脑突突突!
需要大家的配合才能打完。
打完之后,还有令人激动的开箱子环节!
各种强力武器,酷炫的外形,再加上一些骚武器。
让这些玩家欲罢不能。
而且因为《顺战》本质上是一款团队合作游戏。
怪物的智商基本为0。
都是按照既定路线行动,玩家打起来,自然是爽到爆!
各种爆头,大范围轰炸,顺畅的手感,让人爽到飞起。
但是等到这些人再返回去玩《半条命》或者《使命》的时候,就出现了明显的不适。
这什么垃圾手感?
这切枪速度怎么这么慢?
怎么
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