几次玩的,我这小心脏受不了啊!”
“哎,原以为是个快快乐乐的修仙游戏,拯救天下苍生,没想到啊!”
“我就不应该下山,跟韩菱纱在山上孤独终老不行吗?”
“我原以为我是在为拯救天下苍生而努力,没想到,原来我才是导致天下大崩的起源。”
“刘维老贼,给爷死!”
这些评论直接让《问剑》的玩家懵逼了。
怎么个意思?
因为剧情太好刷了一星?
为什么游戏做的好,反而还变成一星了呢?
怀着好奇心,部分《问剑》玩家也开始尝试性的玩了起来。
毕竟只要注册一个网讯账号,就可以免费畅玩,没有任何的成本,何乐而不为呢。
结果,《仙剑》的一星评分的比例又上涨了不少。
……
……
而到了第二个周,情况发生了惊天大逆转。
《问剑》的评价开始出现断崖式下跌,一星,二星的评价宛如撕破口子的塑料袋,疯狂往外涌。
因为原本这些玩家都是《剑三》的ip粉,被‘随时随地,畅玩江湖’这个幌子晃了进来。
但随着游戏进程的加深,玩家渐渐发现了不对劲。
除了游戏的美术和建模,《问剑》在难度设置,战斗方式,boss战等等进行了游戏内容,为了迎合女性玩家,进行了大幅度的削弱。
最开始玩家还没有什么感觉,毕竟简单点也好,手游嘛,讲究的不就是一个轻松便捷,但渐渐的。
游戏的弊端开始暴露出来,那就是手游玩家的低龄化过于严重,原本的《剑三》作为一款端游,因为设备上的限制,所以15,6岁的玩家比较稀少,整个游戏环境相对和谐一点。
但是《问剑》是一款手游,游戏成本降低,开始涌入不少低龄玩家,导致整片江湖陷入一片腥风血雨,今天拔刀一怒为红颜,明天就是兄弟割裂,老死不相往来,后天就是因为一个女人,整个帮派决裂。
再加上文茂义的神奇操作,为了减少这种情况的发生,文茂义不是采取人脸识别实名制,而是增加游戏内容。
美曰其名:“江湖就是打打杀杀。”
“这都是吃饱了撑的闲的,所以要增加游戏内容。”
导致大批玩家直接退游,纷纷在网络上发帖讨伐。
“小学生玩个游戏真把自己当宝了?”
“我整天上班就够累了,现在打个游戏还要上班?策划莫不是失了智?”
“游戏开始——滴,问剑上班卡,游戏结束——滴,打卡下班!”
“smch”
而《仙剑奇侠传四》的热度却反而越来越高,各种帖子层出不穷,视频攻略,剧情解析,人物关系解读,背景解读也是热度节节攀高。
但《仙剑奇侠传》的整体评价不仅没有提高,反而还越来越低,虽然五星评价的数量上升了不少,但一星评价的数量却增加的更多。
“无耻刘维,还我菱纱!”
“谁知道刘维的公司在哪?我准备给他寄点特产。”
“我现在明白那句话了,我就不该下山!我不下山,就不会发生后面的一系列事情……”
“人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬,惟有江山温柔如旧。”
“若得我命不由我,踏遍青天不寻仙。天河yyds!”
“不周山,《亘古谣》千古绝唱!”
“我刀呢?我刀呢?我要砍死夙瑶这个掌门!”
“烤野猪的野人,盗墓的鬼灵精,富家千金,高冷男神,哎……”
“玄霄,云河,妈妈爱你们一辈子!”
看着这些评论,玩家愣了,文茂义懵了,国内游戏厂商崩溃了。
这怎么回事?
他一个评分只有的游戏,凭什么热度这么高。
这不对劲啊!
报告平台,有人恶意刷评!
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