然而虚假宣传的事情并没有到此结束,因为网讯的宣传被证实为真实有效的宣传,并没有任何的虚假成分。
甚至连wogame平台和toptop平台都公开发文,证明网讯的清白。
于是舆论来到了文茂义这一边。
那些墙头草开始疯狂@这些业内‘专家’和媒体大触。
“哎呦呵,不是说人家虚假宣传吗,现在官方都认证宣传真实有效,你们怎么办呢?说好了该吃的东西怎么不吃了?”
“楼上别闹,这些小编工资都发不出来了,不骗吃骗喝根本生存不下去。”
有些游戏媒体发现苗头不对,便悄悄的把之前发布的消息统统删除,准备躲过这个风口浪尖的时候。
结果还是被人@了出来,直接几张当时文章的截图呼到脸上。
反复鞭尸。
甚至有几个游戏媒体被取消了官方认证。
而文茂义就聪明的多,作为一个从业20多年的专业策划和运营,他很明白这时候自己应该做些什么。
当机立断的发表了道歉公文和支持言论。
他在微博中写道:
“很抱歉之前做出的一系列举动,对网讯科技造成了难以磨灭的影响,在此我诚挚的道歉,希望能够得到刘总的原谅。”
“作为业内的‘老前辈’,我们已经固步自封许久,沉迷在往日的辉煌中不思进取,龙华国的游戏业就好像一个有着心脏病的青年,看起来年轻旺盛,蒸蒸日上,但本质上已经腐朽,彻底崩坏!”
“而现在,刘维作为一个新人设计师,其全新的游戏理念无疑给龙华国的游戏圈注入了一剂强心剂,让龙华国重新绽放生机。”
“给我们这些所谓的‘老人’上了一节课,让我们看到了休闲游戏的未来。”
“休闲游戏并不是小打小闹,只有小型游戏工作才会做的过家家游戏。”
“虽然休闲游戏拥有全游戏最广的游戏受众,但同时休闲游戏也具备吸引力弱,沉迷性低下,游戏过于低龄化等缺点。”
“但现在,《植物大战僵尸》给出了我们一个非常完美的答案,卡通可爱的画风和创新的玩法,完美解决了这些缺点。”
“谁说卡通风格就一定是低龄化游戏,谁说休闲游戏的吸引力就一定弱,玩家的游戏时间短?”
“《植物大战僵尸》告诉我们一件事,休闲游戏的市场广大,只是我们的思路被局限住了,所以我们做不出好的休闲游戏!”
“同时,刘维也给了我们这些人一个提醒,并不是只有高投资,长时间,高画质的游戏才能称得上高质量游戏,像《植物大战僵尸》这种创新性足够强的游戏,也可以收获一大批忠诚粉!”
“至于刘维,我想他现在应该可以说是龙华国最天才的设计师,年纪轻轻,就已经开发出《顺战》,《三国杀》,《仙剑奇侠传》,《愤怒
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