时间来到《美食大战老鼠》上线的那天。
文茂义最后检查了一下游戏的内容,发现没什么差错之后,说道:“没什么问题,上线吧。”
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《美食大战老鼠》登录wogame平台。
这款游戏一开始就就因为各种舆论,自带大量的热度,先后经历抄袭,击败业内的不败神话,好不容易流量稍稍减退。
结果讯美又搞了一波突然袭击,成功带火《植物大战僵尸网络版》的同时,顺便将《美食大战老鼠》推上了热搜。
《美食大战老鼠》的售价为点卡制度,每小时4点,每一块钱是10点点卡,30块钱包月,折算下来也就是每小时4毛钱。
这个价格有些偏低,但文茂义没有修改,因为这款游戏的玩法跟《植物大战僵尸》的玩法高度重合,文茂义担心定价过高,会影响这款游戏的玩家流失。
不过文茂义也不担心这件事,因为这款游戏的玩法需要一定程度上的收集,所以文茂义稍微修改了一下爆率,将整体的卡牌爆率下调了10%左右。
这样玩家升级卡牌浪费的时间又差不多回到了同一起跑线。
很快,《美食大战老鼠》首小时的点卡率和下载量就出来了。
下载量4954,这是一个堪称历史性的数据,一小时将近5000下载量,首日的下载量估计能超过10万。
文茂义看见这个数据略微松了一口气,只要付费率保持在50%左右,这个游戏就将成为东山居第三大顶梁柱。
但当文茂义看向点卡付费率的时候,整个人懵逼了。
只有200多人购买了点卡,转换率竟然不到5%。
“这?这是怎么回事?”文茂义声音颤抖着问向助手,“这个转换率怎么这么低?”
助手也是震惊的摇了摇头,要知道点卡游戏虽然会有一些用户转换损失量,但是高达95%的损失量,也未免有些太离谱了。
“查!给我狠狠的查!”文茂义暴怒道,“到底是什么原因导致转换率这么低!”
助手点了点头,便慌忙离去。
文茂义又刷新了一遍数据,虽然下载量节节攀升,但是点卡量却一直维持在200左右,基本没有涨幅。
文茂义颓废的躺在椅子上,双眼无神,嘴里嘟囔着不知名的语句。
文茂义清楚,要是转换率这么低的原因搞不清楚,自己就彻底完蛋了。
这跟《美食大战老鼠》落败于《植物大战僵尸》不在同一个等级上,《美食大战老鼠》要是最终月流水没有《植物大战僵尸》高,那充其量说明自己不适合制作新游戏。
大不了回去做自己的运营策划,这个独立出来的工作室交给别人负责。
但转换率低,自己可能连退路都没有了。
一个运营策划,最重要的就是如何骗氪,如何让玩家心甘情愿的把钱包乖乖的贡献
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