是一个莫比乌斯环,怎么走都走不出这个圈。”
“黎明永不来临,阴影永垂不朽!”
“没错,很少有国外游戏能够做出如此出色的剧情,令人难以想象,龙华国除了仙侠,还能塑造一个如此恐怖诡异的故事世界。很难想象这是一个专注网络游戏公司做出来的产品。”
“外国友人,假如你们有机会的话,你们可以去尝试一下《仙剑奇侠传四》,通过这款游戏,你们可以了解到‘侠’的含义,当然,前提是你们的中文要足够出色!”
“……”
和《植物大战僵尸》在海外发售时一样,在宣传时不受看好,但是当这款游戏正式发售的时候,玩家们对这款游戏的体验很不错。
尤其是在看完整个剧情之后,《饥荒》在海外专门的评测网站上已经达到了的评分。
因为海外玩家对《饥荒》这种荒诞悲剧内核更容易接受,而且海内外玩家受众不同。
海外玩家,尤其是欧美玩家,更喜欢玩法多样化的,游戏质量更佳的独立游戏或者是单机游戏,看重玩法,轻社交。
但国内玩家则是相反,更看重游戏的社交系统,反而是对游戏质量和剧情不太在意。
也正是因为,在国内出了联机版才评分回暖的《饥荒》。
在国外一经问世,首周就斩获80万套的恐怖数据,当月销量有望冲击400万套。
虽然这游戏跟网讯旗下的两款游戏比较,赚的不如网游那么多。
但作为第一款挑战海外沙盒游戏市场的游戏,《饥荒》他成功了!
他打破了国内游戏在海外评价一直不高的魔咒。
但这款游戏也不是没有负面评价,很多国人就经常在论坛上拉仇恨。
“我要给这个游戏差评,虽然游戏不错,但是里面的mod都要钱!就连一个简单的扩充背包都要5美元!”
“不是吧,不是吧,玩游戏还要花钱啊?”
“自由玩家强烈谴责,我买《饥荒》花了10美元,但是买mod花了上百!但是这些mod在他们国内,一分钱都不用花,只要注册平台账号就可以免费下载!”
“我要跨区,我要成为龙华国人!”
“人家注册需要证件的……”
“不是吧,不是吧,这些mod也要花钱啊?我们这些可都是几个大佬免费贡献的!”
“楼上的,说话要严谨,那些大佬虽然无偿贡献,但刘大善人还是花钱买断了他们的mod,据说做建筑几何学和数值显示这两个mod的大佬不仅收到了一百万的买断费,还被破格录取进网讯公司了。”
……
……
橡木大厦,刘维光着脚躺在沙发上,整个人惬意无比,看起来就好像是暖阳下的橘猫。
《饥荒》收入不高,但是其战略远大于金钱价值。
试探国内玩家对沙盒游戏的接受程度,已经国内玩家到底是更喜欢m
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