“腥风血雨的江湖?”王帅斌皱紧了眉头。
这时候曹庆臣出来说道:“刘总,我不得不提醒您一句,现在的武侠游戏,女生占比一般在20%到40%之间,但是这些女性玩家的消费占比达到40%到60%之间。”
“尤其是在出活动皮肤或者特效的时候,这些女性玩家的消费指数会迅速上升。”
刘维点了下头:“我知道!”
“但我们总需要去做出改变不是嘛?”
“塑造一个真实的江湖!”
“腥风血雨,翻江倒海,阴谋诡计,尸山尸海!”
“我们需要一个真正意义上江湖,不仅仅是爱恨情仇,唧唧我我,更是要谋略大局,潜藏于无人问津的黑暗之中。”
“……”
马松听的一脸兴奋。
对!
没错!
这就是我加入西山居的初心!
建造一个真实而又充满阴谋的江湖。
而不是局限于儿女情长。
但!
马松的脸色又迅速衰败下来。
这款游戏自己做不了。
不仅仅是因为自己刚做完《我的世界》这款游戏,按照刘维的性格,根本不会短时间内麻烦同一个工作室。
更重要的是,就算他接了又如何。
做的好,对不起自己的职业。
做不好,对不起自己的本心。
既然如此,反而是让其他人去做这款游戏更好一点。
众人忍不住扶额长叹。
刘总又开始了。
每过一段时间,刘总就会突发奇想。
开始各种创新风格的游戏。
《三国杀》如此,《仙剑奇侠传四》亦是如此,而现在……
即历史题材和仙侠题材之后,刘总终于把魔爪伸向了武侠题材。
虽然理想很丰满,但现实却很骨感。
众人并不认为武侠题材能做出什么特别好的游戏来。
要知道武侠跟仙侠可不同。
仙侠的核心在‘仙’上,整个游戏的主题围绕着‘仙’展开,至于展开之后的脉络是谈恋爱还是拯救世界,亦或者一边谈恋爱一边拯救世界。
那就是另一个话题了。
更重要的是,武侠题材比仙侠题材难得一个点就是阶级上得对立。
在仙侠游戏中,反派可以出于任何理由做任何事,因为寻仙问道一直都是龙华子孙梦寐以求的事情。
仙跟人本质上属于两种阶级生物。
所以为了成仙,反派哪怕屠城,灭国,毁灭世界。
玩家都会觉得这个理由理所应当。
这很合理!
不需要任何的铺垫,无论反派做什么事,一句‘我想成仙’就足矣。
但武侠不同!
武侠一个人要做一件事,需要大量的前情铺垫。
甚至要从几代之前就要做好铺垫。
这样反派在屠城灭国的时候,玩家才会不觉得设计师是个智障。
甚至只要剧情故事铺垫的到位,玩家反而会转过头来可怜反派boss。
当然,可怜一般是在击杀boss得到线索之后。
说个不恰当的比
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