孙琳回到办公室,便开始在本子上写写画画。
网吧联赛,大学联赛,城市争霸赛,职业比赛次级联赛,正式职业比赛。
这是孙琳按照刘总给出来的建议,做出来的职业比赛道路。
而孙琳所思考的,便是奖金问题。
刘总的意思,应该是要把奖金的重点挪移到冠军赛事上。
虽然刘总说只要是用于职业比赛,公司的所有资金都可以动用,但毕竟能省一点是一点。
与其拿出一千万按照比例分给各个赛事,还不如直接把所有的资金全部扔到最顶尖的赛事上。
直接一鸣惊人!
但这样又会滋生新的问题。
把大量的奖金扔到最高级赛事中,那么最底层的网吧赛事,大学赛事,城市争霸赛怎么办?
没有钱他们会参加吗?
……
孙琳陷入了沉思。
但随后,孙琳拍了拍自己的脑袋,眼中精光闪过。
错了!
自己陷入了一个思维误区。
正常人打游戏是为了赚钱吗?
很明显不是,正常人打游戏单纯是为了打游戏。
放松身心,娱乐自己。
而网吧和大学作为游戏产业的两大息壤,对于荣耀的看重明显要高于钱财。
既然如此,自己只需要做几个游戏里的专属道具,就可以引诱这些人自主参加比赛。
全国网吧和大学那么多,要是真的用钱砸,就算是几个亿下去,也砸不起水花。
平均下来也撑死几百块钱。
但假如用虚拟专属道具呢?
比如专属的图标和表情,岂不是瞬间满足这些人的虚荣感和炫耀感?
再来可以跟网吧来上合作。
比如上机的时候,可以来上一句‘58号机,欢迎来自德玛西亚的网吧联赛冠军。”
让这些人瞬间感觉倍有面子!
孙琳想到这,便迅速的撰写职业比赛的方案。
……
……
1月3号。
《英雄联盟》和《英雄三国》相继更新。
而且更新的内容竟然都差不多,这让众人忍不住怀疑这两个游戏是不是同一家公司开发的。
但在一些小细节上,两个游戏却有微弱的不同。
比如同样都说是赛季模式,《英雄联盟》增加了赛季皮肤——胜利之刃,亚索,达到黄金段位就可以领取。
而《英雄三国》则没有增加赛季皮肤。
但却添加了另一个奖励措施,现金奖励。
每个月都会按照结算来发放奖励。
结算第一名会获得一万的现金奖励,而后面的段位,也会获得不同价位的现金建立。
一直持续到400名,资金奖励来到了3000块。
而反观《英雄联盟》,则是提出了一个网吧争霸赛和大学争霸赛的比赛模式。
最终的获胜者不仅会获得参加城市争霸赛的资格,同时还会获得专属的图标和表情包。
而最后就是更新公告的重头戏,职业比赛。
《英雄联盟》将会采取网吧+大学为基础,城市
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