“nice!太棒了!”
孙琳兴奋不已的声音传来,随后猛的站起来跳了起来,甚至都忘记了自己还带着耳机,要不是旁边有几个人手疾眼快扶住了电脑,怕不是昂贵的电脑就要瞬间支离破碎。
但孙琳没有在意这一点,因为《风暴英雄》这款游戏彻底的凉了。
通过简单的上手难度来吸引玩家本身没错,可暴风雪错就错在了完全取消负反馈这个设定。
要知道负反馈是需要有对比才能显示出来,取消负反馈的另一个隐形代价就是正反馈的阈值上升。
在《lol》中,你被压兵线,被暴杀,这就是典型的负反馈,但是这种负反馈的代表下,一旦对面越塔失误,或者明明把兵线全部推到塔下,希望塔补兵,结果你反而一个塔刀不落。
这时候这种负反馈就会瞬间变成正反馈。
你压我又怎么样?我直接化身塔之子反杀你。
塔刀?抱歉,哥哥塔刀一个不落。
甚至在《英雄联盟》直播板块中,无数的上单主播都在秀自己单杀集锦,各种一打二,一打三的精彩场面。
结果就有一个‘bug’的神奇男人,凭借‘塔之子’和‘一刀不落的塔刀’的操作挤入顶流主播。
看别人的视频,普通玩家基本都是‘卧槽,还能这么玩?’
但看bug的视频,普通玩家基本上都是一脸鄙视的同时,又是满心的敬佩,‘卧槽,还能这么玩!’
甚至有一些激进的上单主播,压了bug半天,结果十几分钟过去,发现对面的补兵数比自己都多,直接心态爆炸。
这就是属于典型的将负反馈转变成正反馈的例子。
但是在《风暴英雄》中,因为取消了补兵的负反馈,反而导致你就算吃到了所有的经验,也没有丝毫的爽点。
更别说极限反杀,偷塔获胜之类。
你以为你带队友打赢了一波大团,结果战绩出来一看。
嗯?
一个只会在后面ob逛街的辅助击杀最多?
直接心态爆炸后退游。
所以到现在《英雄联盟》直接成为了全球第一的moba游戏。
而孙琳之所以高兴,不仅仅是因为《英雄联盟》占据了霸主地位,更重要的是《幻想山海录》已经研发完成,等需要上线就好了。
……
……
五月一号,劳动节。
《幻想山海录》正式上线,无数翘首以盼的玩家纷纷点击下载按钮,下载游戏。
汪小菲原本还在直播打《英雄联盟》,看见有人说可以下载的瞬间,就立马迅速的把对面打投降,然后下载游戏。
《幻想山海录》,个g。
看见这个大小的时候,汪小菲疑惑的撩了下头发。
这大小不太对啊,按照常理来说,一款mm游戏,少说十几个g,进入游戏再加载一下资源包什么的,又是十几个g下去。
但这款游戏未免也太小了!
随后
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