一桌的人都明白了。
A1这种无声火光还小的枪械,一旦他在后续混烟,你根本就摸不到他的具体位置,只能靠感觉,靠猜!
“本来道具可丢弃后进攻就很难打了,现在度假社更是直接让进攻弱的队伍玩不了了呀。”
或许最初的几场比赛,大家都相对比较保守,不愿意尝试新东西。
但职业选手没有一个头脑是僵硬的,在看到有人开始尝试用A1后,他们就会快速地做出改变。
“虽然这次更新平衡直接做烂了,但明天开始大家要主动换上A1尝试,我们可以唾弃设计师的这次改动,但一定不能人高手低认为自己能够战胜版本。隔壁LOL这么想的队伍已经有太多死在路上了。”
队员们心中碎碎念,我们从来都没有唾弃过设计师,好像一直都是教练你在吐槽人家。
“唉,不过怎么就把火车给送下了服役地图呢?”S1mple叹道,“我们火车也是一绝啊!”
或许是最近几个月CSGO的热度逐渐高了起来,整个度假社也并没有那么懒惰了,他们正在努力给当前即将开始的Major赛场做出一些“意外”,想要在参加比赛的队伍身上看到那股适应力。
“我们倒没那么多想法。”gla1ve笑道,“我们本来就没打火车,现在照本宣科把新地图去掉就可以了。”
这就是度假社想要看到的随机性之一,不同的队伍因为地图池的不同,应对新的变化做出的改变也是不同。
二队在应对新地图出现,可以稳如泰山,而一队则是需要花费很大功夫去练习新的地图。
现在CSGO各支队伍的处境应该和他们都差不多,都在抉择当中。
新的地图出现,必然伴随着新的绝活队伍出现,这就是他们想要的随机性之一。
在这一点上面,孟德认为他们做得还是挺好的,就是枪械的改动有些太NT了。
防守端连续增强两次,会极大影响现版本职业生态。
因为并不是所有队伍都像VC一样进攻方防守端都能打得比较出色,有很多队伍就是擅长防守或者进攻,此次更新过后,那些擅长防守的队伍会一步登上T1,而只擅长进攻的队伍,也会实力大幅度下降。
这就是本次更新带来的弊端。
孟德如今能做的,也只有让选手们做好练习A1的准备,不至于进入赛场上因为枪械不熟悉而导致吃亏。
次日下午。
午睡结束后,孟德将选手们都叫醒,分别让他们开始今日的训练赛。
他今天主要关注点还是在一队这边。
“教练下午和谁约练啊!”S1mple打了个哈欠,睡意朦胧地问道。
“和AO打三场训练。”孟德提醒道,“最近狠人在赛场的表现相当不错,你们可别翻车了。”
Xantares?听到这话S1mple
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