创者最终也会惨死当场。
前世最为著名的案例就是‘dota’,虽然是moba游戏的开创者,但是因为入手难度高,新玩家吸引力弱,导致被‘lol’后来居上。
成为moba游戏的领头羊。
《植物大战僵尸》的玩法的确新颖,无论是前世还是蓝星,都是独一档的存在。
但是,东山居根本不在乎海外市场,他们专心做国内的市场,龙华国的游戏市场份额太大了,他们哪怕只吃十分之一,也能登上全球游戏收入前十。
唯一的好消息,可能就是研发时间。
按照东山居的研发速度,《美食大战老鼠》估计将在两个月之后正式上线。
之所以《美食大战老鼠》花费差不多《凹凸曼大战小怪兽》两倍多的时间,是因为东山居要花费大量的时间修改游戏内容。
《凹凸曼》说白了就是无脑抄,一眼就看明白了。
《美食大战老鼠》不行,它从地图设计,美食种类,老鼠特性,基础卡数值等等做修改,要尽量让玩家感觉到这只是借鉴玩法,算不上抄袭。
东山居三个字可比《美食大战老鼠》的盈利重要的多。
刘维明白,自己要加快速度了。
现在自己只有两个选择。
第一,放弃《植物大战僵尸》,把国内的塔防市场放给东山居,转头专心做海外市场。
因为东山居选择的游戏盈利方式是网游,它不可能为了收割海外用户专门构建海外服务器,成本太大,营收又不确定。
而且无论是美术风格和游戏内容都不符合海外玩家的审美观,东山居就是想要国内市场。
第二,硬刚到底,马不停蹄的跟着东山居开始《植物大战僵尸》的二次版本规划。
比速度,只要《植物大战僵尸》的后续版本更新比东山居的新游戏出来的更快,就可以抢先占据国内市场。
但这是一个难题,因为……
《植物大战僵尸》的后续版本会大幅度降低一代的口碑。
刘维看着屏幕上的空白的文档,陷入了沉思。
要么,保留一代完美的口碑,先拿下全球市场,然后再来解决国内的抄袭问题,但这样一来,国内的市场可能面临着不复存在的情况。
要么,牺牲部分口碑,攘外先安内,先把东山居解决掉再说。
……
……
东山居,文茂义不断的呵斥着:
“这几个美术资源打回重做,老鼠头上带路障?你是生怕别人看不出来吗?”
“给闯关模式再额外增加一个‘鼠王难度’,这是网游,盈利手段主要是看玩家对游戏的沉迷性,要是沉迷性不够,就加大游戏难度。”
“合作模式做的怎么样了?能让两个玩家互相配合嘛?”
“数值调控这边一定要做好,尤其是爆率,能有多低有多低,保证玩家的长时间的在线时间才行。”
文茂义看着眼前忙活的众人,紧张的准备新游戏。
这已经不仅仅是一款简单的网游,这是文茂义跟刘维的宿命一战,文茂义可是下了军令状,要是这次《美食大战老鼠》干不掉《植物大战僵尸》。
自己就要自愿降职降薪。
虽然文茂义明白,《植物大战僵尸》基本没有后续版本了,但是他内心还是多多少少有些害怕。
对手可是刘维啊!
声名远扬,享誉在外的刘维,万一呢?
万一刘维真的也搞一个《植物大战僵尸》网络版,那自己不就是当场死翘翘了?
虽然这个可能性仅有万分之一。
刘维就算再天才,怎么可能这么短的时间开发新版本,增加新的地图。
但……
文茂义的心还是慌乱的跳着,就好像,有什么不好的事情即将发生一样。
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